VIDEO GAME
Video game : เป็นซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์เพื่อความบันเทิงชนิดหนึ่ง ในรูปของการนำเอาเกมมาประยุกต์เล่นในคอมพิวเตอร์โดยใช้ภาษาต่างๆ มาเขียนตามแนวทางของผู้สร้างเกม ว่าจะสร้างให้เสมือนจริง หรือจะสร้างแบบเน้นกราฟิก การสื่อด้วยเทคนิคด้านภาพที่สมจริงโดยใช้ภาพแอนิเมชันเป็นต้น ลักษณะทั่วไปของเกมคอมพิวเตอร์ คือ เป็นการจำลองสถานการณ์เพื่อให้ผู้เล่นแก้ไขปัญหา โดยจะมีกฎเกณฑ์ และ เป้าหมายแตกต่างกันไปในแต่ละเกม
วิดีโอเกม คือ เกมอิเล็กทรอนิกที่มนุษย์ใช้ส่วนต่อประสานกับผู้ใช้ (user interface) สร้างผลป้อนกลับไปยังอุปกรณ์วิดีโอ คำว่า วิดีโอ ในวิดีโอเกม แต่เดิมหมายถึงอุปกรณ์แสดงภาพแบบแรสเตอร์[1] แต่ปัจจุบันสามารถใช้เรียกอุปกรณ์แสดงภาพใด ๆ ก็ได้ที่สร้างภาพสองมิติหรือสามมิติขึ้นมา ตัวอย่างเช่นคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และเครื่องเล่นวิดีโอเกม อุปกรณ์เหล่านี้เป็นไปได้ตั้งแต่เมนเฟรมคอมพิวเตอร์ ไปจนถึงอุปกรณ์มือถือขนาดเล็ก วิดีโอเกมแบบเฉพาะอย่างเช่น เกมตู้ เคยมีแพร่หลายในอดีต แต่ปัจจุบันค่อย ๆ มีใช้น้อยลง วิดีโอเกมได้พัฒนาไปจนกลายเป็นอุตสาหกรรมและงานศิลปะ
อุปกรณ์นำข้อมูลเข้าเป็นที่ใช้กันในการบังคับวิดีโอเกมเรียกว่า อุปกรณ์ควบคุมเกม (game controller) และแตกต่างกันไปในเครื่องเล่นแบบต่าง ๆ ตัวอย่างเช่น อุปกรณ์ควบคุมอาจประกอบด้วยเพียงแค่ปุ่มกดและก้านควบคุม (joystick) หรืออาจมีปุ่มกดถึงสิบปุ่ม และอาจจะมีมากกว่าหนึ่งก้านควบคุมก็ได้ เกมคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยุคแรกจำเป็นต้องใช้คีย์บอร์ดในการเล่นเกม หรือต้องการให้ผู้ใช้ซื้อก้านควบคุมที่มีปุ่มกดอย่างน้อยหนึ่งปุ่มด้วย[2] เกมคอมพิวเตอร์สมัยใหม่จำนวนมากให้ผู้เล่นหรือต้องการให้ผู้เล่นใช้คีย์บอร์ดควบคู่ไปกับเมาส์ อุปกรณ์ควบคุมเกมที่พบได้บ่อยกันคือ เกมแพด เมาส์ คีย์บอร์ด และก้านควบคุม ในหลายปีที่ผ่านมานี้ มีวิธีการนำข้อมูลเข้าเพิ่มเติมเช่น การให้ผู้เล่นสังเกตการณ์ในเครื่องเล่นที่ใช้กล้อง และระบบจอสัมผัสบนโทรศัพท์มือถือ
วิดีโอเกมโดยทั่วไปใช้วิธีการเพิ่มเติมมากมายเพื่อสร้างปฏิสัมพันธ์และสารสนเทศให้กับผู้เล่น เสียงออดิโอนั้นเกือบจะเป็นสากล คือใช้อุปกรณ์ผลิตเสียง อย่างเช่น ลำโพง และหูฟัง ผลป้อนกลับอาจมาจากอุปกรณ์ต่อพ่วงสัมผัส (haptic peripheral) เช่นระบบการสั่น หรือผลป้อนกลับโดยใช้กำลัง (force feedback) บางครั้งการสั่นใช้กระตุ้นผลป้อนกลับแบบใช้กำลัง
ประวัติศาสตร์ของวิดีโอเกม
- เกมที่ถือได้ว่าเป็นเกมส์ตัวแรกที่เกิดขึ้นบนโลกนั้นมีชื่อว่า
ปอง (Pong) เป็นลักษณะคล้ายกับเกมส์ปิงปอง กล่าวคือ มีแท่งสี่เหลี่ยมผืนผ้าอยู่ทั้ง 2 ด้านซ้าย-ขวา เอาไว้ตีลูกวงกลมโต้กันไปมา คล้ายๆ กับการเล่นปิงปอง
เกม Space Invaders เป็นอีกหนึ่งเกมดังในยุคกำลังพัฒนาของวิดิโอเกม
เกม Pac-Man เป็นเกมที่โด่งดังที่สุดในขณะวิดีโอเกมกำลังพัฒนา
ประเภทของจำนวนคนเล่นวิดีโอเกม แบ่งเป็น โหมดการเล่น 3 โหมด
วิดีโอเกมผู้เล่นคนเดียว (Single-player video game) หรือ โหมดผู้เล่นคนเดียว คือ โหมดการเล่นมาตรฐานแบบหนึ่งของเกมคอมพิวเตอร์แบบออฟไลน์ทั่วไป ซึ่งตัวเกมจะรองรับให้ผู้เล่นคนเดียวดำเนินบทบาทตามเนื้อเรื่องจนจบ คำว่า "เกมผู้เล่นคนเดียว" มักจะหมายถึง เกมที่สามารถเล่นได้เพียงคนเดียว ในขณะที่ "โหมดผู้เล่นคนเดียว" หมายถึง ผู้เล่นสามารถปรับเลือกที่จะเล่นโหมดหลายผู้เล่นได้ เกมคอมพิวเตอร์ส่วนใหญ่ในยุคเริ่มต้นมักจะเป็นเกมผู้เล่นคนเดียว ขณะที่เกม 2-4 ผู้เล่นได้ปรากฎขึ้นพร้อมกับคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล + เกมคอนโซลส่วนบุคคล และในปี ค.ศ. 1978 ก็ได้ถือกำเนิดเกมหลายผู้เล่น Multiplayer ขึ้น และ ในช่วงคริสต์ทศวรรษ 1990 ก็เริ่มมีระบบ LAN ไว้สำหรับรองรับ โหมดผู้เล่นหลายคน ที่เรียกว่า Multiplayer เกิดขึ้น
วิดีโอเกมหลายผู้เล่น (Multiplayer video game) หรือ โหมดผู้เล่นหลายคน เป็นการเล่นที่ผู้เล่นหลายคนสามารถเล่นได้ในสภาพแวดล้อมเดียวกันภายในเกมได้มากกว่า 1 คน ไม่เหมือนกับเกมประเภทอื่น ๆ เกมคอมพิวเตอร์และวีดีโอเกมมักจะมีเนื้อหาในโหมดผู้เล่นคนเดียว ซึ่งเป็นการเล่นระหว่างผู้เล่นกับการท้าทายที่มีการเขียนโปรแกรมมาแล้วก่อนหน้านี้ หรือ ปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งมักจะขาดซึ่งความยืดหยุ่นและมีความฉลาดไม่เท่ากับการคิดของมนุษย์ องค์ประกอบของการเล่นหลายคนทำให้ผู้เล่นมีปฏิสัมพันธ์ร่วมกับผู้เล่นคนอื่น อาจอยู่ในรูปแบบของการร่วมมือกัน การแข่งขันกัน หรือ คู่ปรับกัน และทำให้ผู้เล่นมีการติดต่อสื่อสารทางสังคมผ่านทางในเกมได้ทั้งในรูปแบบ แชท และ พูดคุยกันในเกมผ่านไมค์ และ ผ่านโปรแกรม SKYPE ซึ่งเป็นสิ่งที่หาไม่ได้ในโหมดผู้เล่นคนเดียว ในเกมหลายผู้เล่นจำนวนมาก ผู้เล่นอาจดำเนินการแข่งขันกับผู้เล่นตั้งแต่ 2 คน ขึ้นไปอย่างเป็นคู่แข่งกัน ทำงานร่วมกันกับเพื่อนที่เป็นผู้เล่นคนอื่นเพื่อบรรลุเป้าหมายเดียวกัน การดูแลกิจกรรมของผู้เล่นคนอื่น หรือ อาจมีลักษณะของเกมที่ผสมผสานการเล่นทั้งหมดดังที่กล่าวมา เกมหลายผู้เล่นจำเป็นจะต้องมีการแบ่งปันทรัพยากรของระบบผู้เล่นคนเดียว หรือ ใช้เทคโนโลยีเครือข่ายเพื่อให้ผู้เล่นสามารถเล่นด้วยกันได้ แม้จะอยู่ห่างไกลกันมากก็ตาม เรียกว่า MO (Multiplayer Online) โดยจำนวนคนเล่นโหมด Multiplayer นั้น สูงสุด คือ 30-50 คน เท่านั้น ถ้าจะให้สรุปก้คือ โหมด Multiplayer มีเล่นได้ทั้งแบบ OFFLINE ผ่านระบบ LAN , แบบ ONLINE ผ่านระบบเครือข่าย INTERNET ที่เรียกว่า MO (Multiplayer Online) แล้ว โดยส่วนใหญ่ โหมด Multiplayer จะเป็น โหมดผู้เล่นหลายคนที่นิยมในเกมฝั่งโซน ยุโรป อเมริกา ญี่ปุ่น ซะเป็นส่วนใหญ่ แล้วนิยมในเครื่อง PC , X-BOX 360 , PS3 อีกด้วย
เกมส์ออนไลน์ (online game) หมายถึง วิดีโอเกมส์ที่เล่นบนเครือข่ายคอมพิวเตอร์ โดยเฉพาะบนอินเทอร์เน็ต เกมส์ออนไลน์มีส่วนที่คล้ายคลึงกับเกมส์หลายผู้เล่นผ่านระบบอินเทอร์เน็ต MO (Multiplayer Online) เกมส์ออนไลน์ขนานแท้ 100% ส่วนมากจะเป็นเกมส์แบบ MMO (Massive Multiplayer Online) หรือก็ คือ เกมส์หลายผู้เล่นที่รับจำนวนผู้เล่นได้มหาศาลในพื้นที่ๆ หนึ่ง (ตั้งแต่ 100 - 1000 คน ขึ้นไป) เกมส์ออนไลน์ได้รับความนิยมมากเนื่องจาก
1.ผู้เล่นได้เข้าสังคมจึงรู้สึกสนุกที่จะมีเพื่อนเล่นเกมส์ไปด้วยกันมากกว่าการเล่นเกมส์คนเดียว
2.เกมส์ออนไลน์หลายเกมที่มีกราฟิกที่สวยงามมาก จึงเป็นสิ่งที่ดึงดูดให้คนหันมาเล่นเกมส์ออนไลน์
3.เกมส์ออนไลน์มีกิจกรรมต่างๆ รวมทั้งมีการเพิ่มแผนที่ในเกม อาวุธ ชุด มอนสเตอร์ใหม่ๆ และอื่นๆ อย่างต่อเนื่อง
เกมออนไลน์ ที่เป็นลักษณะที่มีผู้เล่นหลายคน ผ่านระบบอินเทอร์เน็ต โดยที่จะมีตัวละครเล่นแทนตัวเรา มีการพูดคุยกันในเกม สามารถพูดคุยกันในเกมผ่านไมค์ และ ผ่านโปรแกรม SKYPE ได้ สร้างสังคมช่วยกันต่อสู้ แข่งขัน เก็บประสบการณ์ หรือ โดยเกมออนไลน์ส่วนมากจะเป็นเกมประเภท MMORPG ซึ่งผู้เล่นแต่ละคนจะสวมบทบาทเป็นตัวละครตัวหนึ่งในโลก สร้างสังคมออนไลน์ ในเกมสามารถสร้างห้องขึ้นมาเพื่อพูดคุยแลกเปลี่ยน มีการส่งข้อความถึงกันได้ในเกม หรือ จะเป็น พ่อค้า แม่ค้า ติดต่อซื้อขายของที่หายากในเกมแก่ผู้เล่นอื่นเพื่อหาเงินไปซื้อของในเกมก็ได้ สามารถใช้เงินจริงซื้อของในเกมได้ทั้งแบบ เช่า ซื้อ ส่งมอบเป็นของขวัญแก่ผู้เล่นคนอื่นได้ เกมออนไลน์เกมแรกในประเทศไทย คือ เกม King of Kings , Ragnalok แล้ว เกมประเภท MMORPG ก้มี หลายประเภทแล้วส่วนใหญ่จะเป็นเกมพวกเก็บ LV มีทั้งประเภท MUSIC GAME RPG , FIGHTING RPG , FPS RPG , TPS RPG , SPORT RPG , Platformer RPG , MMORPG , ACTION RPG , HENTAI RPG , Strategy RPG แล้วส่วนใหญ่เกมออนไลน์จะเป็นของประเทศเกาหลีซึ่งเป็นขาใหญ่ที่สุดในด้านเกมออนไลน์ ประเภท MMORPG โดยตรงไปเลย แต่ประเทศอื่นๆ ก็มีเหมือนกัน เช่น จีน ส่วน ญี่ปุ่น ก้มีประเภท MMORPG อยู่บ้างเหมือนกัน กับเกม FINAL FANTASY บนเครื่องคอนโซล PS3
ประเภทของวิดีโอเกม แบ่งลักษณะ ได้ตามการเล่นออกเป็นประเภทต่างๆ ได้ ดังนี้
1.เกมแอคชั่น
เกมแอคชั่น (Action Game) เป็นประเภทเกมที่ใช้การบังคับทิศทางและการกระทำของตัวละครในเกมเพื่อผ่านด่านต่างๆไปให้ได้ มีตั้งแต่เกมที่มีรูปแบบง่ายๆ เหมาะกับคนทุกเพศทุกวัย เช่น มาริโอ ร็อคแมน ไปจนถึงเกมแอ็กชันที่มีเนื้อหารุนแรงไม่เหมาะกับเด็กๆ บางเกมมีการใส่ลูกเล่นต่างๆ เข้ามาเพิ่มความสนุกของเกมจนกลายเป็นเกมแนวใหม่ไปเลย เช่น
เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง (FPS : First Person Shooter) เป็นเกมแอ็คชันที่ให้ผู้เล่นสวมบทบาทผ่านมุมมองจากสายตาตัวละครตัวหนึ่ง แล้วต่อสู้ผ่านด่านต่างๆ ไปจุดเด่นของเกมประเภทนี้คือเหตุการณ์ทุกๆอย่างจะผ่านสายตาของผู้เล่นทั้งหมด ผู้เล่นจะไม่เห็นตัวเอง เกมประเภทนี้มักจะเน้นแอ็กชันซึ่งๆหน้า และเน้นที่อารมณ์ของตัวผู้เล่นและความรู้สึกสมจริง ทำให้เกมประเภทนี้มักจะเป็นเกมที่มีความรุนแรงสูง เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ HALF LIFE , DOOM , CRYSIS , Battlefield , Brother in Arms , CALL OF DUTY , MEDAL OF HOHOR , FEAR , LEFT 4 DEAD , KILLING FLOOR , FARCRY , DEAD ISLAND
เกมยิงมุมมองบุคคลที่สอง (SPS : Second Person Shooter) คือ การเห็นตัวละครของเราผ่านมุมมองระดับสายตาผู้อื่น เรียกง่ายๆ ก้ คือ ตาทิพ นี้เอง โดยมุมมองนี้จะไม่ใช่มุมมองหลักที่ใช้เป็นแนวทางการดำเนินเกมเท่าไรนัก แต่เป็นมุมมองสำรองที่ไว้ใช้สนับสนุนช่วยเหลือมุมมองบุคคลที่ 1 , 3 เพื่อให้ดำเนินเกมส์ได้ง่ายขึ้น โดย มุมมองตาทิพ นั้น เปรียบเสมือนมุมมองสอดแนม เพื่อน ศัตรู และ สิ่งไม่มีชีวิตอย่าง วัตถุ สิ่งของ เพื่อใช้สอดแนมได้ด้วย เช่นกัน โดยผ่านมุมมองระดับสายตา เพื่อน ศัตรู วัตถุ สิ่งของ เพื่อใช้ อ่านการเคลื่อนไหว อ่านการโจมตี ของผู้อื่นไปในตัวด้วย โดยเกมส์ส่วนใหญ่ที่ใช้มุมมอง SPS เข้าช่วยเหลือนั้น ส่วนใหญ่จะเป็นเกมส์แนว แอ็คชั่น ผจญภัย สยองขวัญ ซะ เป็นส่วนใหญ่ โดยจะยกตัวอย่างเกมได้ ตามนี้ เช่น COD : MODERN WARFARE , METAL GEAR SOLID , SIREN , TOME RAIDER , EVIL DEAD , GTA
เกมยิงมุมมองบุคคลที่สาม (TPS : Third Person Shooter) คือ เป็นเกมแอ็คชันลักษณะคล้ายๆ กับ First Person Shooter แต่จะต่างตรงที่เกมประเภทนี้ผู้เล่นจะได้มุมมองจากด้านหลังของตัวละครแทนซึ่งเป็นมุมมอง กล้องวงจรปิด หรือ กล้องส่องทางไกล เกมประเภทนี้มักจะเน้นการเคลื่อนไหวเป็นสำคัญ เพราะผู้เล่นมองเห็นตัวละครที่ควบคุม และเกมประเภทนี้มักจะมีปริศนาในเกมสอดแทรกเป็นระยะๆ เช่น ปริศนาดันลังหรือปริศนาประเภทกระโดดข้าม (หรืออาจจะไม่มีขึ้นอยู่กับลักษณะของเกม) เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ GTA , TOME RAIDER , Hitman , Splinter Cell , MAX PAYNE , SYPHON FILTER , VANQUISH , DEAD RISING , BLACK FIRE
เกมแพลตฟอร์ม (Platformer) เป็นเกมแอ็คชันพื้นฐาน ที่วางฉากไว้บนพื้นที่ขนาดหนึ่ง และให้ผู้เล่นผ่านเกมไปให้ได้ทีละด่านๆ โดยส่วนมากมักจะเน้นให้ผู้เล่นกระโดดข้ามฝั่งจากฝั่งหนึ่งไปอีกฝั่งหนึ่ง มักจะเป็นเกมแบบ 2 มิติ และมีการควบคุมแค่เดินซ้ายกับขวา เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ KIRBY , CONTRA , METAL SLUG , ROCKMAN , MARIO , COOKIE RUN , CASTLEVANIA
Stealth-based game คือ เกมแอ็คชันที่ไม่เน้นการบุกตะลุย แต่ใช้การหลอกล่อฝ่ายศัตรูเพื่อผ่านอุปสรรคไปให้ได้หรือการลอบเร้นรวมไปถึงการลอบสังหารในระยะประชิดอีกด้วย เกมประเภทนี้โดยส่วนมากผู้เล่นต้องมีความอดทนสูงพอและต้องสามารถอ่านการเคลื่อนไหวของศัตรูได้ เกมประเภทนี้ตัวละครเอกมักจะไม่แข็งแกร่งเหมือนเกมแบบ First Person Shooter และไม่มีอาวุธยุโธปกรณ์มากพอใช้ต่อสู้ได้ แต่อย่างไรก็ดีเกมหลายๆเกมได้นำคุณลักษณะของ Stealth-based game ไปเสริมในเกมก็มี เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ Tenchu , METAL GEAR SOLID , Splinter Cell , MANHUNT
Action Adventure Game เป็นลักษณะเกมแอ็คชันที่มีการผสานการไขปริศนาและการรวบรวมสิ่งของเหมือนเกมผจญภัย เกมบางเกมยังผสมลักษณะของ RPG ลงไปด้วย เกมประเภทนี้ยังแตกแขนงเป็น Survival/Horror ซึ่งจะสมมติสถานการณ์สยองขวัญขึ้นมาเพื่อให้ผู้เล่นเอาชีวิตรอดไปให้ได้หรือไม่ก็ตาย เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ BIO HAZARD , ICO , SHADOW OF THE COLOSUS , SILENT HILL , FATAL FRAME , TOME RAIDER
2.เกมเล่นตามบทบาท
เกมเล่นตามบทบาท (Role-Playing Game) หรือ อาร์พีจี (RPG) หรือที่นิยมเรียกกันว่าเกมภาษา เป็นเกมที่พัฒนามาจากเกมสวมบทบาทแบบตั้งโต๊ะ เนื่องจากในช่วงแรกเกม RPG ที่ออกมาจะเป็นภาษาอังกฤษหรือญี่ปุ่นซึ่งต้องใช้ความรู้ด้านภาษานั้นๆในการเล่น เกมประเภทนี้จะกำหนดตัวผู้เล่นอยู่ในโลกที่สมมติขึ้น และให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นตัวละครหนึ่งในโลกนั้นๆผจญภัยไปตามเนื้อเรื่องที่กำหนด โดยมีจุดเด่นทางด้านการพัฒนาระดับของตัวละคร (Experience-ประสบการณ์) เก็บเงินซื้ออาวุธ, อุปกรณ์ เมื่อผจญภัยไปมากขึ้นและเอาชนะศัตรูตัวร้ายที่สุดในเกม ตัวเกมไม่เน้นการบังคับหวือหวา แต่จะให้ผู้เล่นสัมผัสกับเรื่องราวแทน เกม RPG จะถูกแบ่งออกเป็นสองลักษณะใหญ่ๆ คือ
Computer RPG เป็นเกมอาร์พีจีบนเครื่องคอมพิวเตอร์ จุดเด่นของเกมประเภทนี้มักจะไม่เน้นที่เรื่องราว แต่จะเน้นที่การให้ผู้เล่นสร้างตัวละครอย่างเสรีแล้วออกไปผจญภัยในโลกของเกม เกม RPG บนคอมพิวเตอร์มักจะเป็น RPG ของประเทศในแถบตะวันตก เกมประเภทนี้จะมีคุณค่าในการเล่นซ้ำที่สูงมาก เพราะผู้เล่นสามารถนำกลับมาเล่นและเปลี่ยนลักษณะของตัวละครได้ตามใจชอบ เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ Diablo, The Elder Scrolls, Titan Quest
Console RPG เป็นเกมอาร์พีจีบนเครื่องคอนโซล จุดเด่นของเกมประเภทนี้อยู่ที่เรื่องราวทั้งหลาย เกมประเภทนี้มักจะมีตัวละครที่สร้างไว้อยู่แล้วและให้ผู้เล่นเข้าไปควบคุมตัวละครตัวนั้น เกมประเภทนี้มักจะเน้นเรื่องราวที่ตายตัวแต่จะเป็นเรื่องราวที่ลึกซึ้ง เกมประเภทนี้ส่วนมากจะเป็นเกมฝั่งตะวันออกซะส่วนใหญ่ เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ FINAL FANTASY , DRAGON QUEST , KINGDOM HEARTS
นอกจากนั้นเกมเล่นตามบทบาททั้งบนคอมพิวเตอร์และคอนโซลยังแบ่งย่อยออกได้อีกเป็น
Action RPG คือ เกมอาร์พีจีที่เพิ่มส่วนของการบังคับแบบเกมแอ็คชันลงไป ซึ่งโดยส่วนมากเกมประเภทนี้จะเป็นเกม RPG ที่มีส่วนผสมของแอ็คชัน เพราะส่วนมากเกมประเภทนี้ผู้เล่นต้องเก็บค่าประสบการณ์ , เลเวล , อาวุธและชุดเกราะ ได้แก่ ROCKMAN DASH , PARASITE EVE 1 2 , FINAL FANTASY 13 15
Simulation RPG คือ เกมอาร์พีจีที่มีการเล่นในแบบของการวางแผนการรบ โดยส่วนมากมักจะเป็นเกมวาแผนปกติแต่จะเน้นในส่วนของการเก็บค่าประสบการณ์, เลเวล และบางเกมยังมีการซื้อขายของแบบเกม RPG โดยส่วนมากเกมประเภทนี้มักจะเป็นเกมผลัดกันเดิน แต่จะต่างจากเกม Turn-Based Stategy ตรงที่เกมประเภทนี้จะมีปริมาณยูนิตในสนามรบน้อยกว่า Turn-Based Strategy และตัวละครสามารถติดตั้งอาวุธแบบเกม RPG ทั่วๆไปได้ เกมประเภทนี้มีอีกชื่อหนึ่งว่า Tactical Role-playing Game เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ Super Robot Wars , Sakura Taisen , Final Fantasy Tastics , Tactics Ogre , Fire Emblem
Massive Multiplayer Online Role-Playing Game (MMORPG) เป็นเกมอาร์พีจีที่ผู้เล่นหลายคนเข้ามาเล่นในเวลาเดียวกัน และเสมือนอยู่ในโลกเดียวกัน โดยผ่านระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ขนาดใหญ่ และผู้เล่นแต่ละคนจะสวมบทบาทเป็นตัวละครตัวหนึ่งในโลกนั้นด้วย เช่นเกม ProjectONE , World of Warcraft , Ragnarok , BlackRogue , MU , N-AGE , LINEAGE , A3 (เกมเก็บเลเวล) เป็นต้น
ความหมายของชื่อ
massive หรือ massively = จำนวนมาก มโหฬาร
multiplayer = ผู้เล่นหลายคน
online = การเชื่อมต่อผ่านระบบเครือข่าย เช่น อินเทอร์เน็ต
role-playing game = เกมที่ผู้เล่นจะต้องสวมบทบาทเป็นตัวละครของเกมส์นั้น
MMORPG อาจแปลสั้น ๆ ได้ว่า เกมสวมบทบาทในระบบเครือข่ายที่มีผู้เล่นจำนวนมาก
3.เกมผจญภัย
เกมผจญภัย (Adventure Game) เป็นเกมที่ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นตัวละครตัวหนึ่งและต้องกระทำเป้าหมายในเกมให้สำเร็จลุล่วงไปได้ เกมผจญภัยนั้นถูกสร้างครั้งแรกในรูปแบบของ Text Based Adventure จนกลายมาเป็นแบบ Graphic Adventure เกมผจญภัยจะเน้นหนักให้ผู้เล่นหาทางออกหรือไขปริศนาในเกม โดยส่วนมากปริศนาในเกมจะเน้นใช้ตรรกะแก้ปัญหาและใช้สิ่งของที่ผู้เล่นเก็บมาระหว่างผจญภัย นอกจากนั้นผู้เล่นยังคงต้องพูดคุยกับตัวละครตัวอื่นๆ ทำให้เกมประเภทนี้ผู้เล่นต้องชำนาญด้านภาษามากๆ เกมผจญภัยส่วนมากมักจะไม่มีการตายเพื่อให้ผู้เล่นได้มีเวลาวิเคราะห์ปัญหาข้างหน้าได้ หรือถ้ามีการตายในเกมผจญภัยมักจะถูกวางไว้แล้วว่าผู้เล่นจะตายตรงไหนได้บ้าง
เป็นวิดีโอเกมประเภทหนึ่ง ที่ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็นตัวละครตัวหนึ่งและต้องกระทำเป้าหมายในเกมให้สำเร็จลุล่วงไปได้ โดยเน้นไปที่การแก้ปริศนา โดยส่วนมากปริศนาในเกมจะเน้นใช้ตรรกะแก้ปัญหาและใช้สิ่งของที่ผู้เล่นเก็บมาระหว่างผจญภัย นอกจากนั้นผู้เล่นยังคงต้องพูดคุยกับตัวละครตัวอื่นๆอีกด้วย โดยส่วนมากเกมผจญภัยมักจะถูกสร้างมาให้สำหรับเล่นคนเดียว เพราะเนื้อเรื่องและการลำดับเหตุการณ์เหมาะสำหรับเล่นคนคนเดียวเท่านั้น อย่างไรก็ดีคำว่า เกมผจญภัย นั้นเป็นคำจำกัดความที่กว้าง หลาย ๆ ครั้งที่ผู้คนมักจะเข้าใจผิดและเรียกเกมที่มีส่วนผสมของเกมผจญภัยว่าเป็นเกมผจญภัย (เช่น Bio Hazard, The Legend of Zelda) เกมผจญภัยมีรูปแบบต่างๆ ดังนี้
Text Based Adventure เป็นเกมผจญภัยที่ใช้พื้นฐานของการพิมพ์เป็นสำคัญ โดยเมื่อผู้เล่นต้องการทำอะไรก็ต้องพิมพ์เพื่อให้ตัวละครในเกมกระทำตาม (เช่นพิมพ์ Talk เมื่อต้องการคุย พิมพ์ Look เมื่อต้องการมอง) แต่หลังจากที่คอมพิวเตอร์ก้าวสู้ยุคของเมาส์ เกมผจญภัยประเภทพิมพ์ก็หมดความนิยมลง เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ Zork
Graphical Adventure หรือเรียกอีกอย่างว่า Point 'n Click Adventure คือประเภทเกมผจญภัยที่มีการผลิตออกมาเยอะที่สุด เพราะมีการแสดงภาพ ทำให้ผู้เล่นสามารถรู้เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นโดยไม่ต้องอ่านได้ เกมประเภทนี้ช่วงแรกๆ จะผสมกับระบบ Parser Interface (อย่าง Mystery House) แต่พอหลังจากที่ Lucasarts พัฒนาระบบ SCUMM ขึ้นมา เกมประเภท Point 'n Click ก็เกิดขึ้นมามากมาย (แม้กระทั่ง Sierra เคยเอาระบบนี้ไปใช้กับเกม Quest ภาคแรกๆของพวกเขาที่เอามาสร้างใหม่ด้วย) จนเมื่อมาถึงช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อในยุคของเกม 3 มิติ เกมใช้เมาส์ก็เริ่มลดลง ผู้พัฒนาหลายๆคนจึงเริ่มนำระบบการเดินแบบเกมแอ๊คชั่นมาใช้ ทำให้ทุกวันนี้เกมประเภทนี้จะถูกเรียกว่า Graphical Adventure โดยเกมส์ประเภทนี้จะไปคล้ายคลึงกับเกมส์พวก CLOCK TOWER , TWILIGHT SYNDROME , The Lost Crown : A Ghosthunting Adventure รวมไปถึง พวก FLASH GAME อื่นๆ ตาม เว็บไซด์ อีกด้วย
Puzzle Adventure เป็นเกมผจญภัยที่เน้นการไขปริศนาในเกม โดยจะตัดทอนรายละเอียดเช่นการเก็บของหรือการคุยกับบุคคลอื่นลงไป เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ Myst
4.เกมปริศนา
เกมปริศนา (Puzzle Game) : เป็นเกมแนวที่เล่นได้ทุกวัย ตัวเกมมักจะเน้นการแก้ปริศนา ปัญหาต่างๆ มีตั้งแต่ระดับง่ายไปจนถึงซับซ้อน ในอดีตตัวเกมมักนำมาจากเกมปริศนาตามนิตยสาร เช่น เกมตัวเลข เกมอักษรไขว้ ต่อมาจึงมีเกมปริศนาที่เล่นบนคอมพิวเตอร์อย่างเกม Tetris ออกมา ปัจจุบันมีเกมแนว Puzzle แบบใหม่ๆ ออกมามากมาย เกมแนวนี้เป็นเกมที่เล่นได้ทุกยุคทุกสมัย จึงเป็นเรื่องปกติที่จะเห็นผู้เล่นบางคนยังติดใจกับเกม tetris , arkanoid ไปจนถึงเกม Puzzle ใหม่ๆ อย่าง Polarium , Puzzle Bubble และ เกมปริศนาออนไลน์ Godtower
5.เกมการจำลอง
เกมการจำลอง (Simulation Game) : เป็นเกมประเภทที่จำลองสถานการณ์ต่างๆ มาให้ผู้เล่นได้สวมบทบาทเป็นผู้อยู่ในสถานการณ์นั้นๆ และตัดสินใจในการกระทำเพื่อลองดูว่าจะเป็นอย่างไร เหตุการณ์ต่างๆ อาจจะนำมาจากสถานการณ์จริงหรือสถานการณ์สมมติก็ได้ เกมแนวนี้แยกเป็นประเภทย่อยได้อีก เช่น
Virtual Simulation จะจำลองการควบคุมเสมือนจริงของสิ่งต่างๆ เช่น การขับรถยนต์ การขับเครื่องบิน ขับรถไฟ ควบคุมรถยกของ เป็นต้น โดยส่วนมากเกมประเภทนี้มักจะจำลองรายละเอียดต่างๆ ให้สมจริงที่สุดเท่าที่จะจำลองได้ เกมประเภทนี้นอกจากใช้เล่นเพื่อความบันเทิงแล้ว ยังสามารถใช้เป็นแหล่งเรียนรู้การควบคุมต่างๆ ได้ เกมประเภทนี้ที่มีชื่อเสียง เช่น Gran Turismo , Intial D , After Burner , Burnout , Need For Speed , Guita Hero , Drum Mania , EZ2DJ , Beatmania เป็นต้น นอกจากนั้นเกมประเภทนี้ไม่จำเป็นต้องเป็น ยานพาหนะ + อุปกรณ์ในการเล่น อาจจะเป็นการจำลองสถานการณ์จริง เช่น ไฟไหม้ ก็เป็นได้ และ อาจไม่จำเป็นต้องพึ่ง อุปกรณ์ในการเล่นเพียงอย่างเดียว แต่ สามารถใช้ร่างกายมนุษย์บังคับเกมส์แทน อุปกรณ์ในการเล่น ได้ด้วย โดย คอนเซ็บ ที่ว่า มนุษย์ คือ CONTROLLER ไม่ใช่ วัตถุ อย่าง เช่น
เกมส์เครื่อง 360 KINECT + เกมส์ตู้ COVER DANCE เช่น DANZ BASE + DANCE EVOLUTION และ เกมส์ประเภทนี้ยังไปปรากฎในเครื่องเล่นเกมส์ WII , 360 KINECT , ARCADE GAME อีกด้วย
Augmented Reality หรือ AR เป็นเทคโนโลยีใหม่ ที่ผสานเอาโลกแห่งความเป็นจริง (Real) เข้ากับโลกเสมือน (Virtual) ซึ่งจะทำให้ภาพที่เห็นในจอภาพกลายเป็นวัตถุ 3 มิติลอยอยู่เหนือพื้นผิวจริง และกำลังพลิกโฉมหน้าให้สื่อโฆษณาบนอินเทอร์เน็ต ไปสู่ความตื่นเต้นเร้าใจแบบใหม่ ของการที่ภาพสินค้าลอยออกมานอกจอคอมพิวเตอร์ ว่ากันว่า นี่จะเป็นการเปลี่ยนแปลงโฉมหน้าสื่อยุคใหม่ พอๆ กับเมื่อครั้งเกิดอินเทอร์เน็ตขึ้นในโลกก็ว่าได้ หากเปรียบสื่อต่างๆ เสมือน “กล่อง” แล้ว AR คือการเด้งออกมาสู่โลกใหม่ภายนอกกล่องที่สร้างความตื่นเต้นเร้าใจ ในรูปแบบ Interactive Media โดยแท้จริง
เพียงแค่ภาพสัญลักษณ์ที่ตกแต่งเป็นรูปร่างอะไรก็ได้ แล้วนำไปทำรหัส เมื่อตีพิมพ์บนวัตถุต่างๆ แล้วไม่ว่าจะเป็นบนผ้า แก้วน้ำ กระดาษ หน้าหนังสือหรือแม้แต่บนนามบัตร แล้วส่องไปยังกล้องเว็บแคม หรือการยกสมาร์ทโฟนส่องไปข้างหน้า ที่มี Reality Browser Layar เราอาจเห็นภาพโมเดลของอาคารขนาดใหญ่ หรือเห็นสัญลักษณ์ของร้านค้าต่างๆ รูปสินค้าต่างๆ รวมไปถึงรูปคนเสมือนจริงปรากฏตัวและกำลังพูดผ่านหน้าจอคอมพิวเตอร์ นี่คือสิ่งที่ตื่นตาตื่นใจ และทำให้ AR กลายเป็นสิ่งที่ถูกถามหากันมากขึ้น
สรุป AR คือ การรวม สภาพแวดล้อมจริง กับ วัตถุเสมือน เข้าด้วยกันในเวลาเดียวกัน โดยวัตถุเสมือนที่ว่านั้น อาจจะเป็น ภาพ, วิดิโอ, เสียง, ข้อมูลต่างๆที่ประมวลผลมาจากคอมพิวเตอร์, มือถือ, เทปเล็ต, หรืออุปกรณ์สวมใส่ขนาดเล็กต่างๆ และ ทำให้เราสามารถตอบสนองกับสิ่งที่จำลองนั้นได้
ตัวอย่างของการใช้งาน AR ก็ คือ
เกม AR ต่างๆ เช่น Pokemon Go
การเรียนการสอน
โฆษณา
Virtual reality หรือ VR ระบบเสมือนจริง หรือ เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน เป็นเทคโนโลยีที่ถูกสร้างขึ้นเพื่อ จำลองสภาพแวดล้อมต่างๆ ทั้งจากสภาพแวดล้อมจริง และจากในจินตนาการ ขึ้นมาด้วยเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ โดยไม่ได้จำลองเพียงภาพและเสียงเท่านั้น แต่ยังรวมถึงประสาทสัมผัสด้านอื่นด้วย ด้วยการใส่อุปกรณ์นำเข้าเช่น ถุงมือ เมาส์ เพื่อการรับรู้ถึงแรงป้อนกลับจากการสัมผัสสิ่งต่างๆ ในโลกเสมือนจริงที่สร้างขึ้นโดยเทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ เช่น หากสัมผัสเก้าอี้ จะต้องรับรู้ถึงมวลความแข็งของเก้าอี้ และอุณหภูมิของวัสดุเป็นต้น เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนนั้น สามารถแยกออกจากเทคโนโลยีประเภทอื่นที่คล้ายกันได้อย่างชัดเจนด้วยความจดจ่อทางร่างกาย (Physical Immersion) กล่าวคือสำหรับการใช้เทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน(VR) ผู้ใช้จะรู้สึกตัดขาดจากโลกจริง และ ความรู้สึกถึงความมีอยู่ (Psychological Presence) โดยที่ความจดจ่อทางร่างกายอยู่ในระดับระบบสัมผัสเต็มรูปแบบ (Fully Immersive System) ผู้ใช้รู้สึกตัดขาดจากโลกจริงอย่างสมบูรณ์แบบโดยสภาพแวดล้อมเสมือนจริง กล่าวคือผู้ใช้จะรู้สึกเหมือนอยู่ในโลกจริงแต่ ในความเป็นจริงแล้วอยู่ในโลกที่ถูกสร้างขึ้นด้วยเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือน ในขณะที่เทคโนโลยีอื่น เช่น AR หรือ WoW นั้นผู้ใช้ยังคงสัมผัสอยู่กับโลกจริง ระดับความจดจ่อทางร่างกายยังคงรับรู้ถึง ความมีอยู่ ในโลกจริง กล่าวคือเพียงแค่สัมผัสได้ถึงความเสมือนจริงซึ่งอาจจะเป็นรับรู้ด้วยการมอง หรือการได้ยิน แต่ยังไม่ถึงขั้นตัดขาดโลกจริง ซึ่งหากแบ่งประเภทของความเป็นจริงเสมือนออกตามวิธีการติดต่อกับผู้ใช้งาน สามารถแบ่งออกเป็น 5 ประเภท ดังนี้
· Desktop VR or Window on World Systems (WoW) : เป็นการใช้จอภาพธรรมดา(จอคอมพิวเตอร์ทั่วไป) ในการแสดงภาพเสมือนจริง
· Video Mapping : เป็นการนำวีดีโอมาเป็นอุปกรณ์นำเข้าข้อมูล และใช้เทคนิคคอมพิวเตอร์ในการแสดงผลกราฟิกแบบ WoW ซึ่งมีทั้งแบบสองมิติและสามมิติ ทำให้ผู้ใช้สามารถเห็นตัวเอง และการเปลี่ยนแปลงของตนเองจากจอภาพได้
· Immersive Systems : เป็นเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนสำหรับส่วนบุคคล โดยใช้จอภาพสวมศีรษะ ในการแสดงภาพและเสียงของโลกเสมือน
· Telepresence : เป็นระบบเสมือนจริงที่มีการติดตั้งอุปกรณ์ตรวจจับสัญญาณระยะไกลไว้ที่อุปกรณ์หนึ่ง ซึ่งอาจจะเป็นหุ่นยนต์ หรืออุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น เพื่อให้เชื่อมต่อการใช้งานเข้ากับผู้ใช้
· Augmented/Mixed Reality Systems : การรวมกันของ Telepresence กับ Virtual Reality Systems โดยใช้ Telepresence เป็นตัวนำเข้าข้อมูล และ Virtual Reality Systems ในการแสดงผลภาพเสมือนจริงให้กับผู้ใช้ได้เห็น เช่นการแสดงภาพเสมือนจริงสมองของคนไข้ให้กับ ศัลยแพทย์ชม
สรุป VR ก็คือ เป็นการจำลองสภาพแวดล้อมจริงเข้าไปให้เสมือนจริง นั้นเอง โดยพยายามทำให้เหมือนจริงโดยผ่านการรับรู้ของเราไม่ว่าจะเป็น การมองเห็น เสียง การสัมผัส หรือแม้กระทั้งกลิ่น และทำให้เราสามารถตอบสนองกับสิ่งที่จำลองนั้นได้ ตัวอย่างของการใช้งาน VR ก็ คือ
การจำลองการขับเครื่องบิน
การประยุกต์ใช้ในการศึกษาต่างๆ
หลายคนคงคิดว่าถ้าตัวเราสามารถเข้าไปอยู่ในโลกของเกมได้อะไรจะเกิดขึ้น มันจะสนุกแค่ไหน แต่เมื่อยังทำให้ไปถึงจุดนั้นไม่ได้ แว่น VR คือสิ่งเริ่มต้นที่จะเป็นประตูไปสู่โลกอนาคตที่ไม่ใช่แค่เรื่องของเกมแต่ยังต่อยอดไปวงการอื่นๆ ได้อีกหลายทาง
เราทุกคนคงผ่านการเล่นเกมด้วยการจับจอยหรือคอนโทลเลอร์มาอย่างแน่นอน มันเป็นสิ่งง่ายๆ ที่เราจะนึกถึงเมื่อเรากำลังนั่งเล่นเกม จะเล่นปกติหรือจะเล่นด้วยการเอาเสื้อมาคลุมแล้วถูรัวๆ อันนี้ก็แล้วแต่สไตล์ สิ่งหนึ่งที่เชื่อได้เลยว่าทุกคนแอบคิดหรือเก็บเอาไปฝันก็คือการหลุดเข้าไปอยู่ในโลกของเกม ได้เป็นตัวละครในเกม ได้จัดการกับมอนสเตอร์ เคลื่อนไหวได้อิสระหรือแม้แต่บินได้ แน่นอนว่าผมเองก็แอบคิดเช่นกัน
ฟังดูมันอาจจะเป็นไปไม่ได้ ดูห่างไกลเกินไป แต่วันนี้มีสิ่งหนึ่งที่เปิดประตูสู่โลกเสมือนจริงได้เกิดขึ้นแล้ว มันคือ Virtual reality การสวมแว่น VR โดยเอาแว่นมาสวมแบบหลอกตัวเองไปก่อนว่าเราได้เข้าไปอยู่ในเกมแล้วเห็นผ่านมุมมองแบบ FPS เหมือนเป็นตัวละครในเกมหรือได้เข้าไปอยู่ในเกมนั้นจริงๆ มันก็ช่วยเพิ่มความสนุกและความสมจริงขึ้นมาอีกนิด แต่ความสมจริงนี้เกิดขึ้นผ่านการมองเห็นจากสายตาเท่านั้น ซึ่งถ้าใครเล่นหนักๆ มีสิทธิ์อ้วกแตกได้แน่นอน
ตัวอย่างการใช้ร่วมกับการจำลองนั่งรถไฟเหาะ
ความสนุกใหม่ๆ ที่ได้จากการเล่นเกมด้วยแว่น VR นั้นนอกจากสายตาที่มองเห็นแล้ว สิ่งที่จะเข้ามาช่วยเสริมก็คือเกมที่เรากำลังเล่นอยู่ เช่น การเล่นเกมพวกนั่งรถไฟเหาะที่บางคนอาจเกิดอาการทรงตัวไม่อยู่หรือร้องกรี๊ดออกมา อีกแนวเกมที่เห็นได้ชัดก็คือ เกมหลอนๆ อย่างการเดินอยู่ในโรงพยาบาลร้างที่เราสามารถมองไปรอบๆ ได้และไม่รู้อะไรจะโผล่ออกมาให้เห็นตรงหน้าบ้าง เป็นต้น เรียกว่าทำให้การเล่นเกมนั้นเพิ่มอถรรสขึ้นแน่นอนแต่ส่วนตัวแล้วยังไม่คิดว่าถึงจุดเปลี่ยนของการเล่นเกม ข้อจำกัดหลักของแว่น VR คือเราต้องมองเห็นผ่านมุมมอง FPS ด้วยสายตาเท่านั้น ทำให้แนวการเล่นเกมยังไม่หลากหลาย เรายังต้องการเล่นเกม Street Fighter แบบเห็นท่าทางและเห็นคู่ต่อสู้อยู่ เรายังต้องการเล่นวินนิ่งแบบเหมือนดูการแข่งบอลในทีวีไม่ได้อยากเข้าไปมองผ่านสายตาว่าตัวเองกำลังวิ่งอยู่ในสนาม จริงมั้ยครับ..
เกมสุดหลอน Hospital Haunted BE LOST ฝีมือคนไทย
เทคโนโลยี VR อาจจะช่วยเพิ่มความสนุกและประสบการณ์ใหม่ๆ ในการเล่นเกม แต่มันยังไม่ถึงจุดเปลี่ยนในการเล่นเกมแน่นอนว่าทุกเกมจะต้องใช้เจ้าแว่น VR ทั้งหมด มันยังต้องใช้คอลโทลเลอร์หรืออุปกรณ์ส่วนอื่นในการควบคุม ถ้าไม่นับการเล่นเกมมันก็ยังมีประโยชน์ในหลายๆ ด้าน ไม่ว่าจะเป็นการดูหนังแบบไม่รบกวนใคร การฝึกทางการแพทย์หรือทหาร เป็นต้น เราเห็น Facebook เข้ามาซื้อทีมพัฒนา Oculus เมื่อปีที่แล้วเพื่อหวังจะพัฒนาสิ่งใหม่ๆ ให้กับวงการ VR อย่างการเรียนในห้องเรียนระหว่างครูและนักเรียน เราเห็น Sony ออกมาเปิดตัว Playstation VR ให้กับ PS4 และอีกหลายๆ เจ้าที่กำลังพัฒนาอยู่ รวมไปถึง VR ยังถูกผลิตมารองรับ SMARTPHONE อีกด้วย
ณ ตอนนี้ แว่น VR คือจุดเปลี่ยนเล็กๆ ที่เป็นส่วนประกอบสำคัญในการเปิดประตู่โลกสเหมือนจริง วันข้างหน้าเราอาจเห็นการทำเซ็นเซอร์ขึ้นมาช่วยรองรับในการบังคับด้วยร่างกายของเราเอง หรืออาจจะมีใครพัฒนาให้เราแค่อยู่เฉยๆ และสามารถใช้สมองเพื่อบังคับเกมโดยมองผ่านแว่น VR ก็ได้ เพราะฉะนั้น “อนาคตไม่ว่าอะไรก็เกิดขึ้นได้” สิ่งที่เราเห็นแค่แว่นธรรมดาในตอนนี้วันหนึ่งข้างหน้ามันอาจจะทำให้การเล่นเกมเปลี่ยนไปจริงๆ ก็ได้ เหมือนอย่างที่แต่ก่อนเราแค่เล่นเกมบอยภาพขาวดำง่อยๆ อยู่ในมือ แต่วันนี้เรามี Kinect ของ Xbox ที่ใช้ร่างกายของเราเองในการเล่นเกมแล้ว จริงมั้ยครับ…
ความแตกต่างของ VR และ AR
นั้น ก็ คือ VR นั้นจะตัดขาดเราออกจากสถาพแวดล้อมปัจจุบันเพื่อเข้าไปสู่สภาพแวดล้อมที่จำลองขึ้นมาใหม่ทั้งหมด แต่ AR จะพยายามรวบรวมหรือผสานระหว่างสภาพแวดล้อมจริงๆ ณ ขณะนั้นเข้ากับวัตถุที่จำลองขึ้นมานั้นเอง
จะเห็นได้ว่าจากความแตกต่างระหว่าง VR และ AR ทำให้การนำไปประยุกต์ใช้งานนั้นแตกต่างกัน โดย VR นั้นจะเน้นที่ตัดขาดออกจากโลกจริงเข้าไปอยู่ในโลกเสมื่อนอย่างเต็มรูปแบบ ส่วน AR นั้นจะเน้นไปที่การผสานรวบรวมระหว่างวัตถุเสมือนรอบตัวเราเข้ากับสภาพแวดล้อมจริงๆ ณ ขณะนั้น นั้นเอง
แว่นตา 3 มิติ
- นิยมใช้กับการ ดูหนัง เล่นเกมส์ ปัจจุุบัน มี 2 แบบ คือ ACTIVE + PASSIVE :
http://www.kafaak.com/2012/06/14/active-or-passive-glasses-which-one-is-the-best Virtual Battlefield Simulation (สนามรบจำลอง) คือ เป็นการจำลองสนามรบขึ้นมาเพื่อสร้างเป็นเกมที่เกี่ยวกับสงครามโดยใช้เทคนิคทางคอมพิวเตอร์ โดยการผสมผสานงานกันระหว่างผู้จำลองเกมส์หลายคน ช่วยกันจำลองสภาพแวดล้อม และสถานการณ์ต่างๆ เพื่อให้ดูเหมือนจริงอย่างในสงคราม อาทิ ทหาร หรือ ยานพาหนะ นั้นก็ถูกสร้างหรือควบคุมโดยผู้จำลองเกมส์เหล่านั้น และ การทำงานของระบบสนามรบจำลองนั้น เป็นที่ต้องการมาอย่างยาวนานของ DARPA (โครงการการผลิตและพัฒนาเทคโนโลยีที่ทันสมัยเพื่อใช้ในการทหารของกระทรวงกลาโหม สหรัฐอเมริกา) และกองกำลังทหารต่างๆ ที่ต้องการขยายกำลังในการฝึกทหารในรูปแบบใหม่ โดย จำลองสภาพแวดล้อม และ สถานการณ์ ให้เหมือนกับใน เกมส์ เช่น เกม VBS1 (Virtual Battlespace 1) and เกม VBS2 ซึ่งผลิตและพัฒนาเกมส์โดย Bohemia Interactive Studio ในวิดีโอเกมส์ , คำว่า “virtual battlefield” จะถูกใช้ในการอธิบายเกมส์ที่รวมประเภทของการ จำลองแบบของยานพาหนะตั้งแต่ 2 ประเภทขึ้นไป หรือ มากกว่านั้น ที่มีขนาดใหญ่ในหลายรูปแบบแตกต่างกันไป ซึ่งจะรวมไปถึง การรวมประเภทของ Massive Multiplayer Online First Person Shooter (เกมที่ยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง คือ จะเห็นแค่ตัวปืน คนเล่นเสมือนกับบุคคลจริง) กับ การจำลองแบบยานพาหนะ ตัวอย่าง เช่น เกมแบบ massive multiplayer จะให้ความสำคัญ กับ เครื่องบิน และ การจำลองแบบการสู้รบกันของเครื่องบิน และ ยังได้ให้ความสำคัญ กับ จำลองแบบรถถัง หรือ ที่เรียกกันว่า การจำลองเกราะป้องกันการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม เกมแบบ massive multiplayer ก็ยังให้ความสำคัญเท่าเทียมกัน ทั้ง 2 แบบ เพราะ ถือว่า ทั้ง 2 แบบการจำลองนั้น เป็นส่วนหนึ่งใน สนามรบจำลองของเกมส์นั้นๆ Virtual battlefields แตกต่าง จาก MMOFPS เพราะว่า การจำลองแบบยานพาหนะ จะมี ความถูกต้อง + แม่นยำ กว่า และ สนามรบจำลอง ยังสามารถที่จะแยกแยะออกได้จาก First Person Shooter ที่ รวมประเภทของยานพาหนะ
Tycoon หรือ Business Simulation เป็นเกมจำลองการบริหารธุรกิจ ผู้เล่นจะได้บริหารธุรกิจอย่างใดอย่างหนึ่ง ซึ่งมีทั้งแบบผิวเผิน (วางตำแหน่งสิ่งของ, จ้างพนักงาน) จนไปถึงระดับลึก (ควบคุมการทำงานของพนักงาน, ซื้อ/ขายหุ้น) เกมประเภทนี้มักจะมีคำว่า Tycoon ต่อท้ายชื่อเกม เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ Theme Hospital , Theme Park , Transport Tycoon , Zoo Tycoon , Railroad Tycoon นอกจากเกมส์พวก Tycoon แล้ว ยังมีเกมส์พวก เถ้าแก่น้อย ที่จัดอยู่ในประเภทเกมส์ Business Simulation อีกด้วย เหมาะสำหรับเด็กระดับอนุบาล + ระดับประถม โดยเฉพาะ ซึ่งไม่มีให้โหลด หาซื้อได้ตามห้างสรรพสินค้าทั่วไปเท่านั้น
Situation Simulation จะจำลองเหตุการณ์ต่างๆ ในช่วงเวลาหนึ่งมาให้ผู้เล่นได้เล่นเป็นตัวเองในสถานการณ์นั้น เช่นเกม Derby Stalion ที่ให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของคอกม้า , เกม SIM CITY ที่ให้ผู้เล่นเป็นนายกเทศมนตรี มีอำนาจสร้างและควบคุมระบบสาธารณูปโภคในเมือง , Harvest Moon ที่ให้ผู้เล่นเป็นเจ้าของฟาร์มเกษตร เป็นต้น
Life Simulation คือ เกมจำลองชีวิต โดยผู้เล่นมักจะได้ควบคุมตัวละครตัวหนึ่ง หรือ ครอบครัวหนึ่ง แล้วใช้ชีวิตปฏิบัติกิจวัตรประจำวัน เช่น ทานข้าว , อาบน้ำ , ทำงานหาเงิน ฯลฯ เกมประเภทนี้ผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครทั้งที่เป็นมนุษย์และไม่ใช่มนุษย์ก็ได้ เกมประเภทนี้ที่มีชื่อเสียง เช่น THE SIM , Animal Crossing
Pet Simulation เกมแนวนี้จะให้ผู้เล่นได้เลี้ยงสัตว์ต่างๆ ในเกม สำหรับผู้เล่นบางคนที่อยากจะเลี้ยงแต่สถานภาพไม่อำนวย ก็สามารถมาลองเลี้ยงในเกมได้ มีตั้งแต่สัตว์จริงๆ เช่นเลี้ยงปลา เลี้ยงสุนัข แมว ไปจนถึงสัตว์ในจินตนาการอย่างเกม Slime Shiyo ที่ให้ผู้เล่นได้เลี้ยงสไลม์ หรือ เกมตระกูล ทามาก็อตจิ เป็นต้น
Sport Simulation เป็นเกมวางแผนจัดการระบบของทีมกีฬา ซึ่งส่วนมากเกมจำพวกนี้มักจะให้ผู้เล่นได้ควบคุมเป็นผู้จัดการทีมหรือสโมสร และจัดหาสิ่งต่างๆ ให้กับทีม เช่น สปอนเซอร์ , ตารางฝึกฝน หรือจัดตำแหน่งการเล่นให้กับตัวผู้เล่นในทีม เป็นต้น ผู้เล่นควรมีความรู้เกี่ยวกับกีฬาชนิดนั้นๆ พอสมควร และรู้จักชื่อนักกีฬาและชื่อทีมมาบ้าง จะทำให้เล่นเกมประเภทนี้ได้สนุกยิ่งขึ้น อย่างไรก็ตาม เกมประเภทนี้บางเกมจะนำนักกีฬา และ/หรือ ทีมที่มีชื่อเสียงมาเป็นจุดขาย เช่น Championship Manager , Football Manager , Tsubasa
Ren-ai เป็นเกมจำลองการจีบสาว (หรือหนุ่ม) โดยลักษณะตัวเกมผู้เล่นจะต้องรับบทเป็นผู้ชาย (หรือผู้หญิง) โดยมีเป้าหมายสร้างความสัมพันธ์กับหญิงสาว (หรือชายหนุ่ม) ให้กลายเป็นคนรักกัน โดยตัวเกมส่วนมากจะแบ่งเป็นวัน ในแต่ละวันผู้เล่นสามารถเลือกทำกิจกรรมต่างๆ เพื่อสร้างค่าสถานะ (แบบเกมเล่นตามบทบาท) และเกิดเหตุการณ์ระหว่างผู้เล่นกับตัวละครอื่นๆ เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยม ได้แก่ Tokimeki Memoriaru , H-Game
Hentai เกมโป๊ เป็นสับเซตของ เกมจีบสาว (Ren-ai game หรือ Dating Sim) หรือที่รู้จักกันในชื่อทั่วไปว่า เอโรเกะ (Eroge) 「エロゲ」(มาจากคำว่า erotic game) ซึ่งโอตาคุทุกคนจะต้องรู้จัก ซึ่งปัจจุบัน Eroge จำนวนมาก ได้ตัดฟังค์ชัน Dating Sim ออกและจัดตัวเองเป็น (Adult) Visual Novel แทน เกมคอมพิวเตอร์ญี่ปุ่น ที่มีลักษณะลามกอนาจาร เช่น มีภาพการมีเพศสัมพันธ์ในรูปแบบต่าง ๆ เป็นต้น และมักจะมีตัวอักษร H ไปอยู่หน้าชื่อ เช่น H-Game ซึ่งมีความหมายถึงเกมที่เป็น Hentai นอกจากนี้ยังอาจเรียก Hentai ที่เป็นเกมคอมพิวเตอร์ว่า เอะโระเก (ญี่ปุ่น: エロゲー erogē ?) เกมที่เป็น Hentai ถือได้ว่าเป็นสื่อลามกซึ่งผิดกฎหมายในประเทศไทย และไม่เป็นที่ยอมรับในสังคมไทยส่วนใหญ่ เช่นเดียวกับ หนังโป๊ แต่ยังมีการลักลอบจำหน่ายและผลิตอยู่ รวมไปถึงการลักลอบแจกจ่ายและดาวน์โหลดทางอินเทอร์เน็ต เกม H สมัยนี้มีให้เล่นทั้งในรูปแบบ 2D 3D ทั้ง ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว เกมแฟลช อีกด้วย เช่น BIKO , RAPELAY , SEXY BEACH , SCHOOL DAY , SHUFFLE , TOUHOU
6.เกมวางแผนการรบ
เกมวางแผนการรบ (Strategy Game) : เป็นประเภทเกมที่แยกออกมาจากประเภทเกมการจำลอง เนื่องจากในระยะหลังเกมประเภทนี้มีแนวทางของตัวเองที่ชัดเจนขึ้น คือ เกมที่เน้นการควบคุมกองทัพซึ่งประกอบไปด้วยหน่วยทหารย่อยๆ เข้าเข้าทำการสู้รบกัน พบมากในเครื่องคอมพิวเตอร์เนื่องจากคีย์บอร์ดและเมาส์นั้นมีความเหมาะสมต่อการควบคุมเกม และมักจะสามารถเล่นร่วมกันได้หลายคนผ่านทางอินเทอร์เน็ตหรือผ่านระบบ LAN อีกด้วย เนื้อเรื่องในเกมมีได้หลายหลายรูปแบบ แล้วแต่เกมนั้นๆ จะกำหนด ตั้งแต่จับความสไตล์เวทมนตร์คาถา พ่อมด กองทหารยุคกลาง ไปจนถึงสงครามระหว่างดวงดาวเลยก็มี รูปแบบการเล่นหลักๆ ของเกมประเภทนี้มักจะเป็นการควบคุมกองทัพ , เก็บเกี่ยวทรัพยากร และสร้างกองทัพ เกมวางแผนการรบแบ่งออกเป็น 2 ประเภท ตามการเล่น คือ
ประเภทตอบสนองแบบทันกาล (Real Time Strategy) ผู้เล่นทุกฝ่ายจะต้องแข่งกับเวลา เนื่องจากไม่มีการหยุดพักระหว่างรบ เกมจะดำเนินเวลาไปตลอด เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยม ได้แก่ Command & Conquer , Starcraft , Warcraft
ประเภททีละรอบ (Turn Based Strategy) ประเภทนี้ผู้เล่นมีโอกาสคิดมากกว่า เพราะจะใช้วิธีผลัดกันสั่งการทหารของตัวเอง คล้ายการเล่นหมากรุก Civilization , Heroes of Might & Magic
7.เกมกีฬา
เกมกีฬา (Sport Game) เป็นกึ่งๆ เกมจำลองการเล่นกีฬาแต่ละชนิด โดยส่วนมากเกมกีฬามักจะมีความถูกต้องและเที่ยงตรงในกฎกติกาค่อนข้างมาก จึงเหมาะสำหรับผู้เล่นที่เข้าใจกฎกติกาและการเล่นของกีฬานั้นๆ โดยส่วนมาจุดขายของเกมกีฬามักจะเป็นชื่อและหน้าตาของผู้เล่นที่ถูกต้อง , ลักษณะสนามและยานพาหนะ ตัวอย่างเกมกีฬาได้แก่ FIFA , WINNING ELEVEN , MADDEN NFL , NBA LIVE , TSUBASA , PANGYA , HOT SHOT GOLF , FANTA TENNIS , RAY CITY , NEED FOR SPEED , RACING LAGOON , INITIAL D
8.เกมต่อสู้
เกมต่อสู้ (Fighting Game) คือ เกมที่เป็นลักษณะเอาตัวละครสองตัวขึ้นไปมาต่อสู้กันเอง ลักษณะเกมประเภทนี้จะเน้นให้ผู้เล่นใช้จังหวะและความแม่นยำกดท่าโจมตีต่างๆ ออกมา จุดสำคัญที่สุดในเกมต่อสู้ คือ การต่อสู้ต้องถูกแบ่งออกเป็นยกๆ และจะมีเพียงผู้เล่นเพียงสองฝ่ายเท่านั้นและตัวละครที่ใช้จะต้องมีความสามารถที่ต่างกันออกไป เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ TEKKEN , STREET FIGHTER , THE KING OF FIGHTER
เกมต่อสู้ เป็น ประเภทของวิดีโอเกมประเภทหนึ่ง เกมต่อสู้เป็นเกมที่จะให้ผู้เล่นตั้งแต่ 1 คน ขึ้นไป นำตัวละครในเกม (ซึ่งอาจจะสมมุติขึ้นหรือซื้อลิขสิทธิ์ตัวละครตัวนั้นๆ) มาใช้ในการต่อสู้กับผู้เล่นอีกฝ่ายหนึ่ง (อาจจะเป็นผู้เล่นปัญญาประดิษฐ์หรือผู้เล่นที่เป็นคนจริงๆ ก็ได้) เกมต่อสู้มักจะเป็นการสู้กันแบบประชิดตัวแบบต่อยกันหมัดต่อหมัดกันเป็นส่วนใหญ่ เกมต่อสู้มีจุดหลักๆ ที่จะแยกออกจากเกมประเภทแอคชั่นอื่นๆ ที่ใกล้เคียง เช่น มีคู่ต่อสู้จำกัดจำนวนต่อหนึ่งช่วงเวลา (ส่วนใหญ่เป็นตัวต่อตัว แต่บางเกม เช่น Super Smash Bros. สามารถเล่นได้มากกว่า 2 คน พร้อมกัน) , ไม่มีความได้เปรียบ เสียเปรียบด้านพลังชีวิตสำหรับฝ่ายใดฝ่ายหนึ่ง (อาจจะยกเว้นตัวละครระดับหัวหน้าในบางเกม) , ไม่มีการพัฒนาความสามารถของตัวละคร (สามารถกดใช้ท่าทุกชนิดได้เมื่อกดปุ่มถูก อาจจะมีเงื่อนไขอื่นเช่นเกทพลัง แต่สามารถเก็บได้จากการต่อสู้ครั้งนั้นๆ และไม่ต่อเนื่องไปยังการต่อสู้ครั้งถัดไป) เกมต่อสู้จะต่างจากเกมกีฬาประเภทต่อยมวยตรงที่เกมต่อสู้มีความสมจริงน้อยกว่าและเน้นไปที่ตัวละครที่มีสีสันมากกว่า
เกมต่อสู้ เป็นเกมประเภทหนึ่งที่ผู้เล่นควบคุมตัวละครในจอภาพและเข้าร่วมในการต่อสู้ระยะประชิดกับคู่ต่อสู้ ตัวละครเหล่านี้จะมีระดับพลังและจำนวนรอบแข่งขันเท่ากัน และต่อสู้กันในสนามประลอง ผู้เล่นจะต้องใช้เทคนิคการต่อสู้เช่น การป้องกัน การโจมตีสวนกลับ และการต่อสู้แบบลูกโซ่ร่วมกับท่าโจมตีที่เป็นชุดหรือเรียกว่า COMBO ตั้งแต่เริ่มยุคคริสตทศวรรษ 1990 เกมต่อสู้ส่วนใหญ่จะให้ผู้เล่นทำท่าโจมจีพิเศษได้โดยกดปุ่มหลาย ๆ ปุ่ม เกมประเภทนี้จะเกี่ยวข้องแต่แตกต่างจากเกมแนวอัดศัตรู หรือ beat 'em up ซึ่งมีปฏิปักษ์ออกมาเป็นจำนวนมาก
เกมแรกที่นำเสนอการต่อสู้ด้วยหมัดคือเกม เฮฟวีเวตแชมป์ ในปี ค.ศ. 1976 แต่เกมต่อสู้ที่ใช้ศิลปะการป้องกันตัวแบบตัวต่อตัวที่ได้รับความนิยมกลับเป็นเกม คาราเต้แชมป์ และ เดอะเวย์ออฟเดอะเอ็กซ์โพลดิงฟิสต์ ในปี ค.ศ. 1984 และ 1985 ตามลำดับ ในปี ค.ศ. 1985 เกม เยียอาร์คังฟู นำเสนอตัวปฏิปักษ์ที่มีรูปแบบการต่อสู้ต่าง ๆ ขณะที่เกม STREET FIGHTER ในปี ค.ศ. 1987 ได้เปิดตัวท่าโจมตีลับสุดยอด ในปี ค.ศ. 1991 เกม STREET FIGHTER 2 เกมค่าย CAPCOM ที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงได้ขัดเกลารูปแบบของเกมและทำให้เกมต่อสู้เป็นที่แพร่หลาย เกมต่อสู้ต่อมากลายเป็นประเภทที่โดดเด่นเหนือวิดีโอเกมคู่แข่งในช่วงกลางคริสตทศวรรษ 1990 โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมตู้ ช่วงเวลาดังกล่าวนี้ได้เกิดเกมต่อสู้ที่เป็นที่นิยมมากมายนอกจากสตรีตไฟเตอร์ รวมถึงแฟรนไชส์เกมที่ประสบความสำเร็จและมีมายาวนานอย่าง MORTAL COMBAT และ ต่อมาเป็นเกม VIRTUA FIGHTER และ เกม TEKKEN
ความนิยมของเกมประเภทนี้เริ่มหยุดนิ่งเนื่องจากเกมหลายเกมมีความซับซ้อนและเกมอาเขตเริ่มที่จะเสียผู้เล่นให้กับเครื่องเล่นคอนโซลตามที่อยู่อาศัยในปลายคริสตทศวรรษ 1990 แม้ว่าจะยังมี แฟรนไชส์ใหม่ อย่าง DEAD OR ALIVE และเกมชุด โซล ยังประสบความสำเร็จอยู่ก็ตาม ในคริสต์ศตวรรษที่ 21 เกมต่อสู้ยังคงเป็นที่นิยมแต่มีสัดส่วนกลุ่มผู้เล่นที่ชื่นชอบน้อยลงกว่าในอดีต เนื่องจากเกมประเภทอื่นมีความนิยมมากขึ้นและมีระบบเกมผู้เล่นหลายคนที่เล่นผ่านอินเทอร์เน็ต
รูปแบบ + กฎและกติกาของเกมต่อสู้ในปัจจุบัน
ผู้เล่นหนึ่งคนจะควบคุมตัวละครได้ทีละตัวเท่านั้น - จุดสำคัญในเกมต่อสู้คือผู้เล่นจะควบคุมตัวละครได้ทีละคน ถึงแม้ผู้เล่นจะมีการตั้งเป็นทีมขึ้นมา แต่ก็ต้องออกมาสู้ได้ทีละคนเท่านั้น
เน้นการต่อสู้ประชิดตัว - ถึงแม้ตัวละครในเกมจะพกอาวุธประเภทปืนหรือธนู แต่พวกเขาก็ต้องต่อสู้ระยะประชิดเสมอ
การตัดสินผลแพ้ชนะ - โดยส่วนมากผลแพ้ชนะจะตัดสินก็ต่อเมื่อผู้เล่นฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งพลังชีวิตหมดก็จะแพ้ไปหนึ่งยก ผู้เล่นที่ชนะสองในสามยกจะเป็นฝ่ายชนะหรือในบางเกมถ้าผู้เล่นในกลุ่มแพ้จนหมดก็จะแพ้เกมเช่นกัน หรือในบางเกม (ส่วนใหญ่เป็นเกมต่อสู้แบบสามมิติ) จะมีการแพ้ชนะโดยการตกเวที หรือ Ring out ด้วย
มีเวลาจำกัด - เกมต่อสู้บนเครื่องเกมตู้มักจะมีเวลาจำกัด เมื่อเวลาหมดลงผู้เล่นที่มีค่าพลังชีวิตเยอะกว่าก็จะชนะไป
ผู้เล่นอีกคนต้องมีสิทธิ์เข้ามาร่วมได้ตลอดเวลา - เกมต่อสู้ตามเกมตู้ เมื่อผู้เล่นเล่นคนเดียวไปแล้ว ผู้เล่นอีกคนมีสิทธิ์เข้ามาแทรกการต่อสู้ได้ตลอดเวลา
คอมโบ - ระบบสำคัญสำหรับเกมต่อสู้คือคอมโบ (Combo) คอมโบคือการออกท่าโจมตีแบบเป็นชุดและเป็นจังหวะ ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสามารถสวนกลับได้ บางกรณีจะเกิดสิ่งที่เรียกว่า Infinite Combo หรือ คอมโบไม่จำกัด ซึ่งเป็นกลเม็ดที่สามารถจู่โจมไปได้เรื่อยๆไม่จำกัดและฝ่ายตรงข้ามไม่มีโอกาสตอบโต้ ซึ่งถือเป็นการโกงอย่างหนึ่ง มีหลายๆเกมพยายามกำจัดความสามารถตรงนี้แต่ผู้เล่นที่เชี่ยวชาญก็สามารถสร้างขึ้นมาได้ตลอด
ท่าพิเศษ - ตัวละครส่วนมากมักจะมีท่าเตะต่อยเป็นพื้นฐาน แต่เมื่อกดคำสั่งอย่างถูกต้องพวกเขาสามารถปล่อยท่าพิเศษมาได้ ซึ่งอาจจะเป็นหมัดที่ต่อยแรงกว่าปกติหรือยิงเลเซอร์ออกมาจากตา จุดเด่นของท่าพิเศษคือจะมีพลังโจมตีที่แรงกว่าปกติ
ท่าไม้ตาย - ในเกมต่อสู้บางเกมจะมีสิ่งที่เรียกว่าท่าไม้ตาย ท่าไม้ตายเป็นท่าสุดยอดของตัวละครแต่ละตัว ซึ่งท่าไม้ตายอาจจะกินค่าพลังบางส่วนเพื่อปล่อยออกมา ท่าไม้ตายส่วนมากมักจะมีช่องโหว่เมื่อจู่โจมพลาด ทำให้ท่าไม้ตายมักจะถูกใช้เมื่อถึงคราวที่ฝ่ายตรงข้ามพลั้งเผลอเท่านั้น
การป้องกัน - การป้องกันในเกมต่อสู้โดยส่วนมากสามารถทำได้โดยการดันคันโยกไปด้านหลังตัวละคร พวกเขาก็จะป้องกันตัวเองเมื่อเกิดมีการโจมตีเข้ามา แต่เกมต่อสู้บางเกมก็จะมีปุ่มป้องกันแยกมาให้อีกที การป้องกันโดยส่วนมากจะป้องกันความเสียหายได้ประมาณ 3/4 ของท่าโจมตีนั้นๆ ในการป้องกันนั้นมักจะมีกฏว่าถ้าป้องกันขณะยืน จะไม่สามารถป้องการการโจมตีต่ำได้ ถ้าก้มลงป้องกันก็จะไม่สามารถป้องกันจากการกระโดดโจมตีได้และถ้ากระโดดป้องกันจะป้องกันการโจมตีได้ทุกทิศทาง
เคาท์เตอร์ - เคาท์เตอร์คือการโต้กลับ มักเป็นศัพท์ที่ใช้เรียกเมื่อผู้เล่นสามารถโจมตีศัตรูขณะที่ศัตรูกำลังโจมตีได้ ซึ่งบางเกมจะมีระบบท่าเคาท์เตอร์ให้เฉพาะ
จับทุ่ม - เกมต่อสู้มักมีกลยุทธ์ที่เรียกว่าการจับทุ่ม การจับทุ่มคือการเข้าไปประชิดตัวศัตรูและจับเหวี่ยงไปอีกฝั่งของจอ ท่าจับทุ่มส่วนมากมักจะป้องกันไม่ได้และมีพลังโจมตีที่ค่อนข้างสูง แต่เพราะต้องเข้าประชิดคู่ต่อสู้ ทำให้ท่าจับทุ่มถือเป็นท่าโจมตีที่เสี่ยงท่าหนึ่ง
ท่าเยาะเย้ย - เป็นท่าที่ใช้เยาะเย้ยคู่ต่อสู้เมื่อเสียท่า โดยปกติจะใช้ปุ่ม Start บางเกมผู้เล่นสามารถเพิ่มเกจพลังพิเศษได้จากการใช้ท่าเยาะเย้ย
การเข้าซ้ำ - เป็นการเข้าโจมตีคู่ต่อสู้ที่กำลังล้มลงอยู่ ซึ่งคู่ต่อสู้ที่กำลังล้มนี้ก็มีทางเลือกในการลุกหลายแบบเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกซ้ำ มักจะปรากฏในเกมต่อสู้แบบสามมิติมากกว่าสองมิติ
เกจพลังพิเศษ - มักอยู่ที่ด้านล่างของจอ เกจพลังพิเศษนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อผู้เล่นกระทำการตามกฏของเกมนั้นๆ เช่น ใช้ท่าพิเศษ, ถูกโจมตีหรือชาร์จ ซึ่งเกจพลังพิเศษนี้ มักใช้ปล่อยท่าไม้ตายเสียส่วนใหญ่ แต่เกมบางเกมก็ไม่มีเกจนี้
ท่าไม้ตายปิดฉาก - มักมีอยู่ในเกมอย่างมอร์ทัลคอมแบท โดยจะให้ใช้เมื่อผู้เล่นอีกฝ่ายพลังชีวิตหมดลง เมื่อผู้เล่นกดคำสั่งได้ถูกต้อง ผู้เล่นจะใช้ท่าพิเศษสังหารฝ่ายตรงข้าม
ความรุนแรง - เกมต่อสู้มักจะมีระดับความรุนแรงที่ค่อนข้างต่ำ เพราะมีแต่การต่อยกันเท่านั้น แต่ก็มีบางเกมที่ความรุนแรงสูงจนมีเลือดออกและบางเกมก็ให้ผู้เล่นฆ่าฝ่ายตรงข้ามได้
ตัวละคร - ตัวละครในเกมต่อสู้ โดยส่วนมากมักจะเป็นตัวละครสมมุติที่ไม่มีอยู่จริง แต่บางเกมก็ทำการซื้อลิขสิทธิ์ตัวละครจากที่อื่นมาใส่ในเกม ตัวละครทุกตัวในเกมจะต้องมีความแตกต่างกันทั้งรูปร่าง หน้าตา และท่าโจมตี โดยส่วนมากตัวละครต้องออกแบบให้สมดุลกัน เช่น ตัวละครที่โจมตีหนักมักจะเดินเชื่องช้า เป็นต้น ตัวละครมักจะมีหลากหลายรูปแบบตั้งแต่เด็กไปจนถึงคนชราหรือสัตว์ประหลาด
การเผชิญหน้ากับผู้เล่นปัญญาประดิษฐ์ - เมื่อผู้เล่นเล่นเกมต่อสู้คนเดียว ผู้เล่นสมควรที่จะต้องปะทะกับตัวละครปัญญาประดิษฐ์แบบสุ่ม ซึ่งจะเก่งขึ้นเรื่อยๆเมื่อผ่านระดับสูงขึ้นเรื่อยๆ
ตัวละครระดับหัวหน้า - ตัวละครระดับหัวหน้า มักจะเป็นตัวละครสุดท้ายที่ผู้เล่นจะต้องสู้ด้วยเสมอ ตัวละครระดับหัวหน้ามักจะมีความสามารถที่ค่อนข้างโกงและเก่งกว่าปกติ โดยส่วนมากตัวละครระดับหัวหน้ามักจะไม่สามารถเอามาเล่นตามเกมตู้ได้แต่บางเกมจะให้เอามาเล่นตามเครื่องคอนโซลได้
หมวดหมู่ย่อยของเกมประเภทต่อสู้
เกมต่อสู้ตัวต่อตัวแบบ 2D - สองมิตินี้หมายถึงรูปแบบการเคลื่อนไหว ไม่ใช่รูปแบบทรัพยากรของเกม กล่าวคือ เกมต่อสู้ที่ไม่สามารถเคลื่อนที่ไปยังด้านลึกหรือตื้นของหน้าจอ แม้ตัวละครจะเป็นรูปแบบโพลิกอน แต่ยังถือว่ามีการเคลื่อนที่แบบสองมิติ เกมประเภทนี้ การโจมตีระยะไกล และการกระโดดโจมตีจะมีความสำคัญกว่าเกมที่เป็นสามมิติ ตัวอย่างเกมเช่น STREET FIGHTER , THE KING OF FIGHTERS , MORTAL KOMBAT , SAMURAI SPIRIT , GUILTY GEAR , เกมชุด X-MEN กับ MARVEL
เกมต่อสู้ตัวต่อตัวแบบ 3D - เกมต่อสู้ที่มีการเคลื่อนไหวทางด้านลึก และมีการเปลี่ยนมุมกล้อง เกมประเภทนี้การโจมตีระยะไกลจะลดน้อยลงจนถึงไม่มีเลยในหลายๆเกม การกระโดดโจมตีก็จะถูกลดความสำคัญลง แต่จะมีการฉากหลบไปด้านข้างเสริมเข้ามา ตัวอย่างเกม เช่น TEKKEN , SOUL CALIBUR , VIRTUA FIGHTERS , DEAD OR ALIVE
เกมต่อสู้แบบหลายคน - แต่ในแต่ละตัวละครจะถูกบังคับโดยคนละคน หรือปัญญาประดิษฐ์ที่เป็นเอกเทศไม่ขึ้นต่อกัน การต่อสู้ยังต้องเป็นการเน้นทักษะในการโจมตีหรือป้องกันตามความสามารถเฉพาะตัวของตัวละคร ตัวอย่างเกม เช่น Super Smash Bros , DEF JAM , WWE SmackDown!
เกมต่อสู้ประเภทกีฬา - เกมประเภทนี้จัดอยู่ในหมวดกีฬา แต่ก็มีจุดร่วมมีสามารถจัดเป็นเกมประเภทต่อสู้ได้เช่นกัน ตัวอย่างเกมเช่น WWE SmackDown!
เกมต่อสู้ที่มีชื่อเสียงประเภทเกมชุด
MORTAL COMBAT
THE KING OF FIGHTER
STREET FIGHTER
SOUL CALIBER
TEKKEN
X-MEN , MARVEL
VIRTUA FIGHTER
SAMURAI SPIRIT
GUILTY GEAR
MELTY BLOOD
BLOODY ROAR
DEAD OR ALIVE
VIRTUA-ON
SUPER SMASH BROS
บริษัทเกมที่ผลิตเกมต่อสู้
CAPCOM ผู้ผลิตเกมชุด STREET FIGHTER และ X-MEN , MARVEL
SNK PLAYMORE ผู้ผลิตเกมชุด THE KING OF FIGHTER , SAMURAI SPIRIT
NAMCO ผู้ผลิตเกมชุด SOUL CALIBER , TEKKEN
SEGA ผู้ผลิตเกมชุด VIRTUA FIGHTER , VIRTUA-ON
9.เกมดนตรี
เกมดนตรี (Music Game) คือ เกมที่ผู้เล่นต้องใช้เสียงเพลงในการเล่นด่านต่างๆ ให้ชนะ ซึ่งผู้เล่นจะต้องกดปุ่มให้ถูกต้องหรือตรงจังหวะหรือตรงตำแหน่ง โดยใช้เสียงเพลงเป็นตัวบอกเวลาที่จะต้องกด เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยม ได้แก่ Pop n' Music , Osu! Tatakae! Ouendan , DJ MAX รวมไปถึงเกมดนตรี MUSIC GAME ของเกาหลีด้วย เช่น O2JAM แต่ในขณะเดียวกันบางเพลงผู้เล่นจะต้องใช้อุปกรณ์เสริมซึ่งบางชิ้นก็เลียนแบบมาจากของจริงเช่น DANCE DANCE REVOLUTION (แผ่นเต้น) , Guitar Hero , Guita Freak (กีตาร์) , Karaoke Revolution (ไมโครโฟน) , Rock Band , Drum Manai (กลองชุด, กีตาร์, ไมโครโฟน) , BEATMANIA , EZ2DJ (เครื่องเล่น DJ) ส่วนเกมเต้นนั้นจัดอยู่ในประเภทเกมดนตรี MUSIC GAME ด้วย เช่น BUST A GROVE , AUDITION , HIP STREET , POP STAGE , SUPER DANCER , DANZ BASE , DANCE EVOLUTION
10.ปาร์ตี้เกม
ปาร์ตี้เกม (Party Game) คือ เกมที่มีการบรรจุเกมย่อยๆ มากมายเอาไว้ โดยในแต่ละเกมย่อยจะมีกฎและกติกาที่ต่างกันออกไป โดยผู้เล่นจะต้องเข้าไปเล่นในเกมย่อยนั้นๆ และหาทางแข่งขันกับผู้เล่นอื่นๆ ให้ชนะ (ทั้งคอมพิวเตอร์และผู้เล่นที่เป็นมนุษย์ด้วยกันเอง) จุดขายของปาร์ตี้เกมคือการเล่นเป็นหมู่คณะ ซึ่งจะสร้างความบันเทิงได้มากกว่าการเล่นคนเดียว เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยม ได้แก่ Mario Party , Kunio
11.เกมอาเขต
เกมอาเขต (Arcade Game) คือ เกมที่ถูกสร้างมาให้กับเครื่องเกมตู้ โดยส่วนมากเกมประเภทนี้มักจะใช้เวลาจบไม่นาน (30 นาที-1 ชั่วโมง) มักจะมีระดับการเรียนรู้ไม่ค่อยสูงนัก มีเวลาจำกัดในการเล่นและมักจะไม่มีการบันทึกความก้าวหน้าในการเล่น เกมจะบันทึกเพียงคะแนนสูงสุดเท่านั้น เกมประเภทนี้จะมีความท้าทายเป็นคุณค่าให้กลับมาเล่นซ้ำและใช้หลักจิตวิทยาในการบอก "คะแนนสูงสุด" ที่ผู้เล่นคนก่อนๆ เคยทำไว้ ให้ผู้เล่นใหม่ๆ หาทางทำลายสถิติ
เป็นเครื่องเพื่อความบันเทิงแบบหยอดเหรียญ โดยส่วนใหญ่แล้วจะตั้งอยู่ในบริเวณธุรกิจ เช่น เกมเซ็นเตอร์ ห้างสรรพสินค้า และ ภัตตาคาร ส่วนใหญ่แล้วเกมตู้จะเป็นได้ทั้งเกม PINBALL , เกมแลกของรางวัล เช่น ตู้คีบตุ๊กตา , วิดีโอเกม เช่น ตู้เกมชุด STREET FIGHTER ซึ่งโดยส่วนใหญ่แล้วสำหรับ เกมตู้ที่เป็นวิดีโอเกมจะมีขนาดใหญ่กว่าเกมคอมพิวเตอร์ทั่วไป และ ให้คุณภาพของคอมพิวเตอร์กราฟิกส์ที่สวยงาม การเล่นเกมตู้จะให้เวลาเล่นค่อนข้างสั้น และ ต้องจ่ายเงินเพื่อเล่นทุกครั้ง ส่วนมากจึงเป็นเกมประเภทต่อสู้ ตู้เกมจะควบคุมเกมโดยใช้ก้านควบคุม (joystick) แต่อาจจะมีเกมตู้บางประเภทที่แตกต่างออกไป เช่น เกมประเภทแข่งรถ โดยที่ควบคุมจะเปลี่ยนเป็นพวงมาลัยรถเพื่อความสมจริง ในปัจจุบันมีการพัฒนาเกมตู้ไปมาก เกมตู้ถูกดัดแปลงให้มีความหลากหลายมากขึ้นทั้งรูปทรง ที่ควมคุม และ วิธีการเล่น เช่น เกมฝึกเป็นดีเจ เกมตีกลอง เกมเต้น เกมการ์ด เป็นต้น
นอกจากนี้คำว่า "อาเขต" ในภาษาอังกฤษยังหมายถึงสถานที่ที่มีเกมตู้อยู่มากมายซึ่งหมายถึงร้านเล่นเกมได้
Action Arcade คือ เกมอาเขตแบบเน้นแอ็คชัน แบบที่เน้นการเดินตามทางไปเรื่อยๆ เพื่อเข้าปะทะกับคู่ต่อสู้ที่อยู่ตามทางในระยะประชิด มุมมองในเกมมักจะเป็นลักษณะการมองจากด้านข้างและเยื้องไปข้างบนเล็กน้อย ทำให้ผู้เล่นมองเห็นอาวุธและไอเทมอื่นๆ ที่อยู่บนพื้นได้อย่างชัดเจน และผู้เล่นสามารถเดินขึ้นลงได้ 8 ทิศทาง มีทั้งแบบ 2D และ 3D โดยเวลาเล่นผู้เล่นจะมีพื้นที่จำกัดที่ต้องกำจัดศัตรูให้หมดแล้วถึงจะได้เข้าสู่พื้นที่ต่อไป เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยม ได้แก่ Double Dragon , Golden Axe , Eight Man , Captain Commando
Shooting Arcade หรือ Shooting Game คือ เกมอาเขตประเภทยานยิง มี ทั้งแบบมุมมอง จาก ด้านบน และ ด้านข้าง เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยมได้แก่ Gradius , Tengai , Space Invaders
Fighting Arcade คือ เกมอาเขตประเภทต่อสู้ มีทั้งประเภท เกมต่อสู้ตัวต่อตัวแบบ 2D , 3D รูปแบบการเล่นก้คล้ายๆ กับเกมส์แนว FIGHTING ทั่วไปที่ปรากฏอยู่ตามเครื่อง PC และ CONSOLE และ เกมส์ต่อสู้ที่นิยมเล่นกันใน เกมตู้ ARCADE GAME ส่วนใหญ่ เช่น TEKKEN , STREET FIGHTER , THE KING OF FIGHTERS , DEAD OR ALIVE
Gun Arcade คือ เกมอาเขตที่จะใช้อุปกรณ์ที่เรียกว่า "ปืนแสง" ซึ่งเป็นอุปกรณ์ควบคุมเกมที่มีรูปร่างเป็นปืน เกมจะคล้ายคลึงกับ First Person Shooter โดยผู้เล่นจะต้องยิงเป้าหมายในหน้าจอ โดยใช้ปืนแสงเป็นตัวเล็งและยิง บางเกมเล่นได้ 1 ผู้เล่น บางเกมเล่นได้ 2 ผู้เล่น เกมประเภทนี้ที่ได้รับความนิยม ได้แก่ The House of the Dead , Time Crisis , Ghost Squad , V-COP
Virtual Simulation จะจำลองการควบคุมเสมือนจริงของสิ่งต่างๆ เช่น การขับรถยนต์ การขับเครื่องบิน ขับรถไฟ ควบคุมรถยกของ เป็นต้น โดยส่วนมากเกมประเภทนี้มักจะจำลองรายละเอียดต่างๆ ให้สมจริงที่สุดเท่าที่จะจำลองได้ เกมประเภทนี้นอกจากใช้เล่นเพื่อความบันเทิงแล้ว ยังสามารถใช้เป็นแหล่งเรียนรู้การควบคุมต่างๆ ได้ เกมประเภทนี้ที่มีชื่อเสียง เช่น Gran Turismo , Intial D , After Burner , Burnout , Need For Speed , Guita Hero , Drum Mania , EZ2DJ , Beatmania เป็นต้น นอกจากนั้นเกมประเภทนี้ไม่จำเป็นต้องเป็น ยานพาหนะ + อุปกรณ์ในการเล่น อาจจะเป็นการจำลองสถานการณ์จริง เช่น ไฟไหม้ ก็เป็นได้ และ อาจไม่จำเป็นต้องพึ่ง อุปกรณ์ในการเล่นเพียงอย่างเดียว แต่ สามารถใช้ร่างกายมนุษย์บังคับเกมส์แทน อุปกรณ์ในการเล่น ได้ด้วย โดย คอนเซ็บ ที่ว่า มนุษย์ คือ CONTROLLER ไม่ใช่ วัตถุ อย่าง เช่น
เกมส์เครื่อง 360 KINECT + เกมส์ตู้ COVER DANCE เช่น DANZ BASE + DANCE EVOLUTION และ เกมส์ประเภทนี้ยังไปปรากฎในเครื่องเล่นเกมส์ WII , 360 KINECT , ARCADE GAME อีกด้วย
Touch Arcade คือ เกมอาเขตที่ใช้การสัมผัสหน้าจอในการเล่นคล้ายๆ เกมโทรศัพท์ I-PHONE + I-PAD + SUMSUNG GALAXY ซื่งมีชนิดหน้าจอแบบ LCD หรือ อินฟราเรด เช่น KOT (King of touch) , DJ Max technika 1, DJ Max technika 2
12.เกมแฟลช + Java
Flash game คือ เนื่องจากความสามารถที่หลากหลายของโปรแกรม Flash จึงได้มีผู้คิดค้นและพัฒนาเกมจากโปรแกรม Flash ขึ้นมา เพื่อที่จะยกระดับไฟล์ประเภทนี้ให้มีความสามารถมากขึ้น จึงได้มีการพัฒนาเกมจากโปรแกรม Flash ขึ้นมาเพื่อยกระดับไฟล์ประเภทนี้ให้มีความสามารถเพิ่มขึ้น มีการตอบโต้กับผู้ใช้งานได้เป็นอย่างดี (มีความเป็น 2.0) จึงเรียกเกมประเภทนี้ว่า "เกม Flash"
เกม Flash เป็นเกมที่ที่ไม่ต้องอาศัยทรัพยากรของเครื่องสักเท่าใดนัก ไม่จำเป็นต้องใช้หน่วยประมวลผลทางด้านกราฟิกสูงๆ เหมือนกับเกมทั่วไป เกม Flash เป็นเกมที่สามารถเล่นได้ง่ายๆ ไม่ค่อยมีความซับซ้อนของเนื้อเรื่องและตัวละครมากนัก ตัวเกมจึงมีขนาดที่ค่อนข้างเล็ก นอกจากความได้เปรียบทางเรื่องขนาดของตัวเกมที่เมื่อเทียบกับเกมที่อยู่ในแผ่น CD แล้ว ประการหนึ่งก็คือเกมที่อยู่ในแผ่น CD จำเป็นต้องติดตั้งลงเครื่องก่อนจึงจะเล่นได้และใช้พื้นที่ใน HDD มาก แต่สำหรับเกม Flash นั้นไม่จำเป็นต้องติดตั้งลงในเครื่องก็สามารถเล่นได้ และขนาดโดยทั่วไปของเกม Flash ส่วนใหญ่จะมีขนาดไม่เกิน 1-30 MB เกมแฟลชดังๆ ที่มีชื่อเสียง เช่น THE LAST STAND , THE HOUSE และมีให้เล่น ให้โหลด ตามเว็บไซด์เกมแฟลชต่างๆ ทั่วโลก แล้ว เกมแฟลช ยังไปปรากฎตัวในเว็บเครือข่ายสังคมออนไลน์ SOCIAL NETWORK อย่าง FACEBOOK อีกด้วย แถม มี เกมส์ FLASH การ์ตูนโป้ อีกด้วย โดย เกมแฟลช นั็นจะมีให้เล่นทั้งแบบ ออฟไลน์ ในรูปแบบ โหมดผู้เล่นคนเดียว (SINGLE PLAYER) และ ออนไลน์ ในรูปแบบ โหมดผู้เล่นหลายคนผ่านระบบเครือข่ายอินเทอร์เน็ต MO (Multiplayer Online)
เกมส์ Flash การ์ตูนกราฟฟิก 2D ให้เล่นฟรี เว็บไซต์ออนไลน์ทั่วไป + SOCIAL NETWORK
เกมส์ Java การ์ตูนกราฟฟิก 2D-3D ให้เล่นฟรี + ซื้อเกมส์ เว็บไซต์ออนไลน์ทั่วไป + SOCIAL NETWORK + SMARTPHONE
13.เกมเพื่อการศึกษา
เกมเพื่อการศึกษา (Game for Education) คือ ส่งเสริมในเรื่องของทางด้านการศึกษา โดยอาจนำเนื้อหาที่มีตามบทเรียนแต่ละวิชา นำมาสร้างเป็น เกม หรือ อาจจะนำเนื้อหาสาระต่างๆ ที่นอกเหนือจากตำราเรียนนำมาประยุกต์ใช้ ซึ่งช่วยให้ผู้เรียนเกิดแรงกระตุ้นในการเรียนรู้ ซึ่งส่งผลให้ผู้เรียนเกิดการพัฒนาหลายๆ ด้าน ทั้ง การเรียน สังคม ฯลฯ เช่น Eternal Story (เกมต่อสู้) , เถ้าแก่น้อย , เกมเศรษฐี
14.E-sport กีฬาอิเล็กทรอนิคยุคใหม่ในยุดไซเบอร์
E-Sports ย่อมาจากคำว่า (Electronic Sports) คือ กีฬาประเภทบุคคลหรือทีมชนิดหนึ่ง ที่เกี่ยวกับกับการแข่งขันวิดีโอเกม โดยมีการแข่งตามประเภทของวิดิโอเกมเช่น เกมวางแผนการรบ, เกมต่อสู้, เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง และ โมบา โดยการแข่งขันนั้นแบ่งออกเป็นระดับสมัครเล่น กึ่งอาชีพ และระดับมืออาชีพ รวมถึงมีทัวร์นาเมนต์ และ ลีกต่าง ๆ เช่นเดียวกับกีฬาทั่วไป
เป็นกีฬาอิเลคโทรนิคส์ที่กำลังเป็นที่นิยมทั่วโลก โดยส่วนประกอบหลักๆของ E-Sports ไม่ได้แตกต่างจากกีฬาประเภทอื่นๆ ซึ่งประกอบไปด้วย นักกีฬา อุปกรณ์กีฬา(เมาส์,คีย์บอร์ด,หูฟัง หรืออื่นๆ) โดยใช่ คอมพ์พิวเตอร์ ฮาร์ดแวร์ชนิดต่างๆเป็นสนามแข่งขันและใช้โลกของไซเบอร์เป็นโลกแห่งการแข่งขัน ซึ่ง E-Sports ก็ต้องใช้ แผนการเล่น รวมถึงทักษะและการฝึกซ้อมอย่างทุ่มเท่ของนักกีฬา ไม่ต่างจากนักกีฬาทั่วไป ซึ่งปัจจุบันได้มีทีมกีฬาและการแข่งขัน E-Sports เกิดขึ้นมากมายในระดับโลก เช่น World Cyber Games championship ซึ่งเปรียบได้กับโอลิมปิคของเกม และอื่นๆอีกมากมาย ซึ่งรายการเหล่านี้มีผู้เข้าร่วมการแข่งขันเป็นจำนวนมาก รวมไปถึงเงินรางวัลสำหรับผู้ชนะก็มีมูลค่าสูงมากเช่นกัน
ประเทศไทย กีฬา E-Sports กำลังได้รับความนิยมสูงขึ้นในปัจจุบัน เพราะเป็นกีฬาที่ไม่มีข้อจำกัดเรื่องเพศ วัย ความแข็งแกร่ง เข้ามาเกี่ยวข้อง แต่ใช้ทักษะความสามารถทางด้านสมองมากกว่ากีฬาทั่วๆไปที่ใช้ร่างกายเป็นหลัก ซึ่งเกมที่ใช้แข่งขันมีมากมายหลายแบบ เช่น DotA (โดต้า เกมแนววางแผนการรบ Real Time Strategy) Special Force (เกมแนวยิงปืินบุคคลที่ 1 First Person Shooting) Starcraft2 (เกมแนววางแผนการรบ Real Time Strategy) และอื่นๆตามแต่จะจัดการแข่งขันกันขึ้น โดยในแต่ละเกมก็จะมีการจัดการแข่งขัน (Tournament) ขึ้นมากมายในแต่ละปี รางวัลสำหรับผู้ชนะนั้นก็จะเป็นเงินสดมากน้อยขึ้นอยุ่กับผู้จัดรายการ ถ้าเป็นรายการใหญ่ เงินรางวัลรวมก็จะมีมูลค่าหลายแสนบาท จึงไม่น่าแปลกใจว่า ในปัจจุบันได้มีผู้เข้าแข่งขันกีฬา E-Sports เพิ่มขึ้นทุกวัน และยังทำให้เกิดการรวมกลุ่ม เพื่อตั้งเป็นทีมกีฬา E-Sports ลงแข่งขันอย่างจริงจังในหลายๆเกม
เกมอิเล็กทรอนิกส์ปัจจุบันได้รับความนิยมมากในประเทศไทย ซึ่งเกมในปัจจุบันตัวเกมมีความน่าสนใจและมีความเสมือนจริงมากเทียบเท่าในโลกแห่งความจริง และเกมอิเล็กทรอนิกส์ในปัจจุบันมีการเชื่อมต่อกันอย่างกว้างขวางทั่วโลก