แต่ไม่ใช่แค่การดึงเอาระบบทั้งหมดของภาค 4 มาใช้เท่านั้น เพราะภาค 5 ยังมีการปรับปรุงเพิ่ม ทั้งในส่วนของระบบการเล่นแบบ Co-op ทั้งออฟไลน์และออนไลน์, ระบบเปลี่ยนปืนแบบเรียลไทม์, ระบบเมนุไอเทมแบบเรียลไทม์ และรูปแบบการบังคับแบบใหม่ตามสมัยนิยมภายใต้ชื่อ Control Type D, ทั้งหมดนี้ เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมไบโอภาคใหม่แบบที่ไม่เคยมีมาก่อน
สำหรับตัวทีมสร้างนั้น ได้มีการเปลี่ยนตัวใหม่เกือบยกชุด โดย Director ของภาคนี้คือคุณ Kenichi Ueda และ Producer คือคุณ Jun Takeuchi และถึงแม้พวกเค้าจะเข้ามาจับซีรี่ส์ไบโอแบบเต็มตัวเป็นครั้งแรก แต่พวกเค้าเองก็เคยมีส่วนร่วมกับการพัฒนาเกมไบโอภาคเก่าๆมาด้วยบ้างพอสมควร ครั้งนี้ทางทีมสร้างต้องการแสดงให้เห็นถึงภาพความโหดร้ายและป่าเถื่อนของตัว สถานที่ โดยได้แรงบันดาลใจมาจากภาพยนตร์ Hollywood เรื่อง Black Hawk Down
เกม Biohazard 5 ถูกเริ่มพัฒนาตั้งแต่ปี 2005 และใช้เวลาในการพัฒนารวมทั้งสิ้นเกือบ 4 ปี และก็ถือเป็นอีกหนึ่งเกมโชว์เคสของ MT Framework Engine ที่คิดค้นโดย Capcom ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ถูกใช้งานมาแล้วในเกมอย่าง Dead Rising, Lost Planet และ Devil May Cry 4 , สำหรับเกมในภาคนี้ใช้ทุนสร้างรวมไปทั้งสิ้นราวๆ 20 ล้านเหรียญ และอาจจะใช้ทุนในการโปรโมทอีกประมาณ 10-20 ล้านเหรียญด้วยกัน ซึ่งทาง Capcom คาดหวังไว้ว่าน่าจะวางจำหน่ายออกไปได้ทั้งสิ้นราว 4-5 ล้านชุดทั่วโลกรวมกันทั้งเครื่อง Xbox360 และ Playstation 3